| Ranked Score: | 36,515,425,585 | |
| Play Count: | 118,941 | |
| Play Time: | 2,890h | |
| Max Combo: | 3,103x | |
| Total Hits: | 40,391,693 | |
| Hits x Play: | 340 | |
| Replays Watched: | 119 |
SS+
108
SS
6
S+
745
S
65
A
3,457
owo
被图打
History
About
感谢偶像群主Eiko Tokura的好多撒泼特(笨笨记不清楚次数了,但和HD群的大伙一起玩的很开心>w<)
TOO NOOB TO PLAY THIS GAME
But still enjoy it xd
破游戏打你🐎
2026:玩玩mania,std会暂时降低一些游玩频率(卡太久了,换换路径)

个人皮肤
std:
无数字有色(关闭谱面自带皮肤为无色)
无数字无色(可以常开谱面自带皮肤,不过击打闪光和滑条球仍然有色)
无数字无缩圈(晕缩圈也得练no mod.jpg(虽然但是没了缩圈还算no mod吗))
无数字无缩圈无色?你认真的?(其实无缩圈皮关掉自定义皮肤就是, 懒得再打包一个了)
另外无色版本材质和实现方式稍微有些不一样, 会更亮一点
Mania(其实就是原皮+静态HD, 不加HD眼睛不舒服, 换其它皮肤也试过acc直接变依托了先这样玩吧):
Mania - 高挡板
Mania - 中挡板
Mania - 低挡板
落速(2026.03): 一般18~20+中挡板, 或者22~24高挡板, 低挡板2月以后基本只在玩低落速(10以内)才用了
一开始是眼睛看到一坨一坨的往下掉的note就眼疼和std缩圈一个样, 好像是眼睛总跟着note往下跑然后很累, 不跟又直接看不清排列了
打着打着感觉低落速HD还挺好玩, 像在打ezhd, 干脆就这样玩了
平时带上hd基本也是为了保持往满高HD为目标, 看看后面能不能整什么10速满高HD之类的花活(
无数字有色(关闭谱面自带皮肤为无色)
无数字无色(可以常开谱面自带皮肤,不过击打闪光和滑条球仍然有色)
无数字无缩圈(晕缩圈也得练no mod.jpg(虽然但是没了缩圈还算no mod吗))
无数字无缩圈无色?你认真的?(其实无缩圈皮关掉自定义皮肤就是, 懒得再打包一个了)
另外无色版本材质和实现方式稍微有些不一样, 会更亮一点
Mania(其实就是原皮+静态HD, 不加HD眼睛不舒服, 换其它皮肤也试过acc直接变依托了先这样玩吧):
Mania - 高挡板
Mania - 中挡板
Mania - 低挡板
落速(2026.03): 一般18~20+中挡板, 或者22~24高挡板, 低挡板2月以后基本只在玩低落速(10以内)才用了
一开始是眼睛看到一坨一坨的往下掉的note就眼疼和std缩圈一个样, 好像是眼睛总跟着note往下跑然后很累, 不跟又直接看不清排列了
打着打着感觉低落速HD还挺好玩, 像在打ezhd, 干脆就这样玩了
平时带上hd基本也是为了保持往满高HD为目标, 看看后面能不能整什么10速满高HD之类的花活(
TOO NOOB TO PLAY THIS GAME
But still enjoy it xd
2026:玩玩mania,std会暂时降低一些游玩频率(卡太久了,换换路径)
菜鸡不配自我介绍
QQ: 1725360564
Bilibili: https://space.bilibili.com/15392754
stream: https://live.bilibili.com/1506133
一只又懒又蠢的退役OIer/ACMer...
养老听歌人(
acc苦手, 左手基础手速很差(高速/耐力), 花费了很大精力练切很久耐力还是一直瓶颈
右手(移动)相对大概好一点,但稳定性也不好
目前状态差的时候还是连160的5连都会卡指, 所以我左手大概没有下限:(
键鼠玩家(不打算转板)
手腕发力(高dpi)
什么mod都爱玩但什么mod都只能爬
晕高速(AR8+)缩圈, 没hd容易眼睛疼
Nomod最近勉强能打打了, 但还是很爬而且不能打太久(2024.11.10: 目前上限大概AR9.6的缩圈, 再高了还是眼睛遭不住)
现在越来越感觉到由于完全不打nomod导致一些最初理解的偏差和后续的坏习惯带来的问题了(尤其是协调性和准度方面)。。目前正在尝试去慢慢改正
混双玩家(主体是强双,但是一些单双时候的梗似乎已经改不掉了打的比较随性,看心情决定切不切)
旧博客地址: http://blog.zdw1999.cn (物理机的硬盘没维护好,全部木大了;w;,RIP)
新博客地址: http://acm.ayit.edu.cn/blogs/zdw1999 (学校暂时不向外网公开了,以后不确定)
Bilibili: https://space.bilibili.com/15392754
stream: https://live.bilibili.com/1506133
一只又懒又蠢的退役OIer/ACMer...
养老听歌人(
acc苦手, 左手基础手速很差(高速/耐力), 花费了很大精力练切很久耐力还是一直瓶颈
右手(移动)相对大概好一点,但稳定性也不好
目前状态差的时候还是连160的5连都会卡指, 所以我左手大概没有下限:(
键鼠玩家(不打算转板)
手腕发力(高dpi)
什么mod都爱玩但什么mod都只能爬
Nomod最近勉强能打打了, 但还是很爬而且不能打太久(2024.11.10: 目前上限大概AR9.6的缩圈, 再高了还是眼睛遭不住)
现在越来越感觉到由于完全不打nomod导致一些最初理解的偏差和后续的坏习惯带来的问题了(尤其是协调性和准度方面)。。目前正在尝试去慢慢改正
混双玩家(
旧博客地址: http://blog.zdw1999.cn (物理机的硬盘没维护好,全部木大了;w;,RIP)
新博客地址: http://acm.ayit.edu.cn/blogs/zdw1999 (学校暂时不向外网公开了,以后不确定)
历史清单
和练习打串(然而flow就几乎没动过,大概不配打串)
5wpc(2020.4.22 18:08)
10wpc(2024.8.27 02:28)
第一次拿到(非新图)#1
(beatmapsets/46342#osu/145752)
(2020.05.13 14:13,背了8h的4mod嘻嘻嘻)
(2020.07.20 09:15,被人掏了;w;)
第一个2000combo
(beatmapsets/119891#osu/307618)
senya Songs Compilation [marathon] +EZ
决定开坑其他3个mode(2020.12)咕咕咕
在taiko上拿到50000rank成就(2020.12.13,挺草的,std打了两年不如taiko打一会(雾))
2021.02: 肝了一个月其他mode, 发现std退步的速度有些吓人, 大概不太会再打其他mode了
2021.06: 开始肝ezdthd, 等一波起飞(不过更可能是又躺回去了233)
2021.12: 能用ezdthd刷到一些pp了, 不过经常打的手疼, 可能还是得注意点...
2026.01: 5000pp已成, 暂时转向/继续以前玩mania/其它mode的计划
2025.11.10_ppy更新送我上新高(
ppy一波更新变成了5000pp的最后一块拼图, 顺便历史最高rank也刷新了, 这下不用再刷了(


噗噗历史
1000pp纪念(2018.10.20)
2000pp纪念(2019.02.10 00:00)
五位数(2900pp)纪念(2019.07.20)
3000pp纪念(啊这, 我忘了, 不过大概是19年11月底的样子)
3200pp纪念(2020.07.05, 四舍五入后3200
不过应该没有什么3300的机会了
奖励pp见底了。。。
bp也更不动了基本上
或许这次以后真的涨不动了吧
(就当是奶自己一口吧233)
)
掉回3153(2020.08.01 pp rework
掉回3019(2021.11.13 pp rework
ppy你做的好啊(吐血)
第一次上3300(2022.04.28, 动了动了!
第一次上3400(2022.05.18, 继续动继续动!
第一次上3500(2022.08.27, 牙膏挤光了(吗
被ppy打回3400(2022.10.05, 第三次牙膏倒吸;w;
怎么会事呢
回到3500(2023.07.24, 拉 锯 战
第一次上3600&第一个200pp(2023.08.29, scores/osu/4497661930
第一次上3700(2023.09.13
第一次上3800(2023.09.22, 一波小起飞~
第一次上3900(2023.10.14, 4000冲压~
第一次上4000(2023.10.18, 打了5年, 终于到了!
rework带我上4500(2024.11.06
5000pp(2025.11.10 ppy更新给送上去了
刷锤子pp, 该养老了 随缘听歌什么时候3500pp & 什么时候有200pp啊;w;
(先立个flag: 2000wtth前两个都要达成!)
寄(了吗)死命令, 必须达成, 达不成就不上线了
被v2计数偷袭了, 无了, 直接养老了(好像现在v2偶尔也会记pc和tth了, 虽然具体挺玄学的)
看起来我可以给3000pp这个区间刮痧刮一辈子(bushi)
2023.10.18: 4000pp了, 200pp也有不止一个了, 果然还是底力上来以后自然随便加pp了(
终于可以不用刮痧了(
2000pp纪念(2019.02.10 00:00)
五位数(2900pp)纪念(2019.07.20)
3000pp纪念(啊这, 我忘了, 不过大概是19年11月底的样子)
3200pp纪念(2020.07.05, 四舍五入后3200
不过应该没有什么3300的机会了
奖励pp见底了。。。
bp也更不动了基本上
或许这次以后真的涨不动了吧
(就当是奶自己一口吧233)
)
掉回3153(2020.08.01 pp rework
掉回3019(2021.11.13 pp rework
第一次上3300(2022.04.28, 动了动了!
第一次上3400(2022.05.18, 继续动继续动!
第一次上3500(2022.08.27, 牙膏挤光了(吗
被ppy打回3400(2022.10.05, 第三次牙膏倒吸;w;
回到3500(2023.07.24, 拉 锯 战
第一次上3600&第一个200pp(2023.08.29, scores/osu/4497661930
第一次上3700(2023.09.13
第一次上3800(2023.09.22, 一波小起飞~
第一次上3900(2023.10.14, 4000冲压~
第一次上4000(2023.10.18, 打了5年, 终于到了!
rework带我上4500(2024.11.06
5000pp(2025.11.10 ppy更新给送上去了
被v2计数偷袭了, 无了, 直接养老了(好像现在v2偶尔也会记pc和tth了, 虽然具体挺玄学的)
2023.10.18: 4000pp了, 200pp也有不止一个了, 果然还是底力上来以后自然随便加pp了(
终于可以不用刮痧了(
皮肤历史
2020开始正式练习ez(ez一直都是好玩的w)(大概)2018.11.22开始用曲奇皮
(大概)2021.12.18转回原皮(我被姥爷皮演了!!!)(大雾
2024.02.14~28制作了自己的个人皮肤, 以后主要就用这个了(
2026.01.20自己整了个mania挡板皮
(大概)2021.12.18转回原皮(我被姥爷皮演了!!!)(大雾
2024.02.14~28制作了自己的个人皮肤, 以后主要就用这个了(
为什么用原皮?
如上, 原本是曲奇皮, 后来又换回去的(偶然换回去发现原皮原来这么香)
个人认为原皮的一些优势:
1. 残留的300可以在低AR的HD时辅助aim(跳时可以当作参考物, 串就更不用说了吧)
2. 产生的遮挡能变相地强迫自己放大视野, 提前预读接下来的物件, 否则会被遮挡住(类似矫正练习那样)
3. 原皮自身的材质(note,音效等)从来都不烂(至少我个人认为还是很舒服的)
当然12其实有长效300残留的都算, 不过我个人认为原皮的残留特效在同类皮肤里也算比较好的
个人认为原皮的一些优势:
1. 残留的300可以在低AR的HD时辅助aim(跳时可以当作参考物, 串就更不用说了吧)
2. 产生的遮挡能变相地强迫自己放大视野, 提前预读接下来的物件, 否则会被遮挡住(类似矫正练习那样)
3. 原皮自身的材质(note,音效等)从来都不烂(至少我个人认为还是很舒服的)
当然12其实有长效300残留的都算, 不过我个人认为原皮的残留特效在同类皮肤里也算比较好的
2026.01.20自己整了个mania挡板皮
和练习打串(然而flow就几乎没动过,大概不配打串)
5wpc(2020.4.22 18:08)
10wpc(2024.8.27 02:28)
第一次拿到(非新图)#1
(beatmapsets/46342#osu/145752)
(2020.05.13 14:13,背了8h的4mod嘻嘻嘻)
(2020.07.20 09:15,被人掏了;w;)
第一个2000combo
(beatmapsets/119891#osu/307618)
senya Songs Compilation [marathon] +EZ
在taiko上拿到50000rank成就(2020.12.13,挺草的,std打了两年不如taiko打一会(雾))
2021.02: 肝了一个月其他mode, 发现std退步的速度有些吓人, 大概不太会再打其他mode了
2021.06: 开始肝ezdthd, 等一波起飞(不过更可能是又躺回去了233)
2021.12: 能用ezdthd刷到一些pp了, 不过经常打的手疼, 可能还是得注意点...
2026.01: 5000pp已成, 暂时转向/继续以前玩mania/其它mode的计划
啥子?以后按兴趣打图,累了w
不!我要用键鼠pass一张正常的8*(咸鱼翻滚)
(于是大概从2020.3月开始尝试糊高星)
(就是不知道有生之年能不能实现>_>)
目前看起来暂时是一脸不可能的样子...
糊nm, 6个月过去了还是连6.0x*星都基本不能pass, ****
听歌真香
糊nm, 6个月过去了还是连6.0x*星都基本不能pass, ****
听歌真香
硬件&设置参数
鼠标:
买笔记本的赠品(?)[2019.7月之前,被用坏了]->
DM-05[2020.7月之前, 被用坏了](250g果然还是有点重,打久了手经常感觉像断了一样)->
M30T[2022.12月之前, 被用坏了](真好用w)->
G102[2024.09.01之前, 突然想试试无线](好用, 但鼠标滚轮坏的真快 : / )->
G304[至今](手感和G102几乎没差别, 而且再也不用被鼠标线干扰了oao)
1000dpi*5.55@1280*720(大概2021.11.20前)
(新电脑换了一段时间才想起来已经可以不用720p也能玩了owo...)
1000DPI*6.0@1920*1080(2022.06.15~2022.12.02)
6000DPI*1.0@1920*1080(2022.12.02~2024.04.01)
8000DPI*1.11@2560*1440(2024.04.01~2024.09.01)
9000DPI*1.0@2560*1440(2024.09.01~至今)
RAW INPUT ON(入坑以来)
键盘:
笔记本自带的薄膜键盘[2019.7月之前,之后zxasdfcvgh全被我摁坏了只好换了]->
ET I-500青[2022.03.05之前](拜拜喽陪了我两年半的老伙计,虽然你的手感真的一言难尽)->
一把二手plum g茶[2024.03.22之前]->
plum84v2pro 菲银[2024.06.16之前]->
把老g茶整个改轴成mx2a茶了,顺便搞了几个ttc快银(不过感觉没菲银舒服?)[2025.08.16之前]->
FL980 热插拔, 后面大概开始尝试各种奇奇怪怪的轴
(其实4月就买了然后用了两天莫名坏了直接返厂了???不过修完用着倒是也没又出啥毛病了)
显示器:
反正60hz肯定是有的
2021.08.10: 换新笔记本G15 5511,自带1920*1080@165hz 15.6寸屏
2024.04.01: 尝试了一段时间2560*1440@75hz 27寸外接屏, 感觉大屏有点舒服
2024.06.15: 正式换到2560*1440@180hz 27寸外接屏, 很舒服
CPU/显卡:
i7-4710MQ/核显
独显本来是960M,然后烧掉了
(实际上是烧了三次返厂了三次然后我就直接禁用了独显,真的遭不住)
不要上船
2021.07.11:我好傻,真的,我以为禁用了独显
总之就是这天机子又烧了,又返厂了啊啊啊啊啊啊
2021.08.10: i7-11800H + RTX 3060 Laptop
(新机器真滴舒服qwq)
G304[至今](手感和G102几乎没差别, 而且再也不用被鼠标线干扰了oao)
(新电脑换了一段时间才想起来已经可以不用720p也能玩了owo...)
9000DPI*1.0@2560*1440(2024.09.01~至今)
RAW INPUT ON(入坑以来)
关于为什么用高灵敏度
其实一开始是被迫选择高灵敏度,因为经常掉帧容易吞移动,低dpi会导致移动出现间断,高灵敏度的话因为移动更硬(更分段化)所以被卡掉的概率会少很多。。。然后玩到现在发力已经变成了纯手腕发力实际转起来也麻烦(为了维持精度,手腕的位置是压紧桌面卡死的,动了的话短时间内移动会直接崩掉),另外自己也有一种将原始做法贯彻到底的习惯(说难听点就是顽固不化>_<),所以应该会一直这样玩下去了
而且高灵敏度爆发力明明也不差嘛,我还是相信未来总有一天会起飞的,实在不行就听听歌嘛,佛系玩法(反正比起移动我左手耐力才真的一直是拖油瓶
说不定我把电脑换了就飞了,嗯错的一定是世界(跑
2022.06.07: 果然换了设备以后就真飞了(
2023.02.19: 左手虽然控制力有起色了但始终还是见不到耐力的影子;w;
而且高灵敏度爆发力明明也不差嘛,我还是相信未来总有一天会起飞的,实在不行就听听歌嘛,佛系玩法(反正比起移动我左手耐力才真的一直是拖油瓶
2022.06.07: 果然换了设备以后就真飞了(
2023.02.19: 左手虽然控制力有起色了但始终还是见不到耐力的影子;w;
键盘:
FL980 热插拔, 后面大概开始尝试各种奇奇怪怪的轴
(其实4月就买了然后用了两天莫名坏了直接返厂了???不过修完用着倒是也没又出啥毛病了)
显示器:
2021.08.10: 换新笔记本G15 5511,
2024.04.01: 尝试了一段时间2560*1440@75hz 27寸外接屏, 感觉大屏有点舒服
2024.06.15: 正式换到2560*1440@180hz 27寸外接屏, 很舒服
CPU/显卡:
独显本来是960M,然后烧掉了
(实际上是烧了三次返厂了三次然后我就直接禁用了独显,真的遭不住)
2021.07.11:
总之就是这天机子又烧了,又返厂了啊啊啊啊啊啊
2021.08.10: i7-11800H + RTX 3060 Laptop
(新机器真滴舒服qwq)
比赛历史&线下面基
个人备忘录
一些容易被忽视的考虑(?):
比起外设以及握笔/发力姿势等等, 个人感觉更靠前的因素在于更实际的"自知", 像是对自己打图时的自我感知力和自我控制力这种
例如, 自己打图时切指切的是否清晰? 是否可以更清晰(使掌握感更强)? 是否可以用另一种手法/力度也流畅地切出来(追求更强的控制力)?
有时候只是主观上要求自己练这些不是特别有效, 所以我们实际练习往往会选择不同的图, 主要是调整ar/速度/排列类型登来达到定向练习的效果, 不过真正根源的东西还是对自己要练习的东西的关注, 而不是只是换到某类图然后乱打, 那样效率会很低
具体能关注什么? 打到或打不到, 300或100, 这种基于反馈的调整也有效, 但个人认为不是效率最高的, 因为不是从源头的调整, 而且会最终基本不可避免地会瓶颈.
尝试调整姿势, 然后去总结"哪种打法更舒适/有效"的事实, 以及"具体为何导致舒适/有效", 刚调整完不一定立刻能吃透这个姿势, 可以多多尝试, 不用过早下结论. 至于要尝试多久可以取决于自己瓶颈的程度.
注意自己打图时实际偏向注意的要素. 自己真的有在"读"图吗? 这个物件的点击时刻是自己眼睛读出来的还是根据节奏去猜/背的? 有没有去关注自己的左手那边切指时实际做出的动作, 或是右手那边的动作, 还是注意力更多集中在了读图/听声/排列拆解之类? 如果卡壳, 可以考虑这些问题, 而不是下意识感觉"我xx有问题", 有时候可能会发现和自己想象的不太一样.
例如, 自己打图时切指切的是否清晰? 是否可以更清晰(使掌握感更强)? 是否可以用另一种手法/力度也流畅地切出来(追求更强的控制力)?
有时候只是主观上要求自己练这些不是特别有效, 所以我们实际练习往往会选择不同的图, 主要是调整ar/速度/排列类型登来达到定向练习的效果, 不过真正根源的东西还是对自己要练习的东西的关注, 而不是只是换到某类图然后乱打, 那样效率会很低
具体能关注什么? 打到或打不到, 300或100, 这种基于反馈的调整也有效, 但个人认为不是效率最高的, 因为不是从源头的调整, 而且会最终基本不可避免地会瓶颈.
尝试调整姿势, 然后去总结"哪种打法更舒适/有效"的事实, 以及"具体为何导致舒适/有效", 刚调整完不一定立刻能吃透这个姿势, 可以多多尝试, 不用过早下结论. 至于要尝试多久可以取决于自己瓶颈的程度.
注意自己打图时实际偏向注意的要素. 自己真的有在"读"图吗? 这个物件的点击时刻是自己眼睛读出来的还是根据节奏去猜/背的? 有没有去关注自己的左手那边切指时实际做出的动作, 或是右手那边的动作, 还是注意力更多集中在了读图/听声/排列拆解之类? 如果卡壳, 可以考虑这些问题, 而不是下意识感觉"我xx有问题", 有时候可能会发现和自己想象的不太一样.
设备摆放/发力姿势:
0. 个人特点: 食指无力/易失感的问题可以通过让手的相对位置往屏幕方向移一些, 以此间接让手指按下时有些"向内勾", 变相提高发力方向的垂直度来解决, 能最大程度减少食指按下时瘪掉的情况(越伸直向下拍时越经常会这样, 打串个数一多就越容易后面交替感/切换时间不一致)
也可以用另一种思路: 整只手高度降下去(向后挪或在桌边向下沉), 找到食指瘪下去时的那种感觉(容易往外撇就一直撇), 尽量以这个形状为标准感去打串, 实测效果也不错
1. 打串时键盘适合放桌子里面一点, 打切时可以往桌边缘挪一点, 较为稳定的串切图可以尝试让左手贴近(压紧)桌边, 能稳一点
指甲较长时应该也是适合适量额外往里放一点, 让手指角度变平一些, 变相缩短指甲长度, 但控制力之类会受一些影响
以及偶尔会感觉食指总容易按不到x键上之类, 除了调整键盘位置还可以考虑稍微倾斜放置(或者向内侧旋转手腕15度左右)
2. 右手那边以后应该主要悬鼠为主了, 虽然一开始以为不太稳但适应以后其实握法正确的情况下也是可以很稳的, 而且通用性其实很强
就是可能会更吃读图, 大概思路就是瞄不准就全拆掉, 全部靠眼睛去校准aim, 这时候悬鼠高dpi可以拉的很快
(所以为什么不转板子然后悬板)
(呃啊已经懒得转了, 反正刷到5000应该问题不大了, 到点就该一转养老了)
也可以用另一种思路: 整只手高度降下去(向后挪或在桌边向下沉), 找到食指瘪下去时的那种感觉(容易往外撇就一直撇), 尽量以这个形状为标准感去打串, 实测效果也不错
1. 打串时键盘适合放桌子里面一点, 打切时可以往桌边缘挪一点, 较为稳定的串切图可以尝试让左手贴近(压紧)桌边, 能稳一点
指甲较长时应该也是适合适量额外往里放一点, 让手指角度变平一些, 变相缩短指甲长度, 但控制力之类会受一些影响
以及偶尔会感觉食指总容易按不到x键上之类, 除了调整键盘位置还可以考虑稍微倾斜放置(或者向内侧旋转手腕15度左右)
2. 右手那边以后应该主要悬鼠为主了, 虽然一开始以为不太稳但适应以后其实握法正确的情况下也是可以很稳的, 而且通用性其实很强
就是可能会更吃读图, 大概思路就是瞄不准就全拆掉, 全部靠眼睛去校准aim, 这时候悬鼠高dpi可以拉的很快
(所以为什么不转板子然后悬板)
(呃啊已经懒得转了, 反正刷到5000应该问题不大了, 到点就该一转养老了)
热手: (个人特点总结, 请勿照搬)
1. 热手找点合适的复杂切, 记得调键盘位置/角度, 高速切指时如果zxzzx了可以挪一挪键盘试试
2. 热左手ezhd其实不太适合...可以打间距小的ezhd串先找到基本切指感, 然后找正常od的16连, 慢慢加od和bpm, 记住切对是第一位的, 以后千万不要再糊串
3. 热右手目前来看找间距往大了拉的图就行, 跳速其次, 慢速跳能拉稳的时候就热出一点效果了, 然后再考虑加速, 间距串不着急, 能打大跳切指也在线但打不好间距串的话, 多半不是移动问题, 而是读图和协调问题, 可以手热完再慢慢考虑
2. 热左手ezhd其实不太适合...可以打间距小的ezhd串先找到基本切指感, 然后找正常od的16连, 慢慢加od和bpm, 记住切对是第一位的, 以后千万不要再糊串
3. 热右手目前来看找间距往大了拉的图就行, 跳速其次, 慢速跳能拉稳的时候就热出一点效果了, 然后再考虑加速, 间距串不着急, 能打大跳切指也在线但打不好间距串的话, 多半不是移动问题, 而是读图和协调问题, 可以手热完再慢慢考虑
较长期(一周以上)afk后找不到手感:
1. 左手别扭/无法强双/切指找不准段落(反馈): 先找慢速小间距排除读图和移动的干扰项, 多打打低速的变化切, 注意悬腕问题(打短切没问题, 打串悬腕由于不稳定会很难控到合适的力量, 更容易卡指)
2. 移动别扭/带间距的切不到位: 可以考虑先找左手手感, 以及读图上尽量拆细一点, 也可以试试先打会hr或者甩甩大跳
3. 读图: 理论上ar拉更极限一点当热手能更快适应回来
2. 移动别扭/带间距的切不到位: 可以考虑先找左手手感, 以及读图上尽量拆细一点, 也可以试试先打会hr或者甩甩大跳
3. 读图: 理论上ar拉更极限一点当热手能更快适应回来
目前的一些练习方向/目标:1. 短连一定控制对个数, 杜绝35连多一个之类的情况, 前提如上, 尤其是千万别出zxzzx, 一定要调整好姿态后再好好练习 √
2. 暂时不再追求高速切, 先把低速切的acc控好, 至少要能处理od8的140~160bpm 4/4, 尤其是各种2345连混合 √
3. 高AR适度练习, 以保持自己的视力适应性为主, 争取以后能打好ar10(计划中的长期目标)~10.33(看以后进度决定要不要搞)
4. 缩圈也要适度练习, 遮挡也是游戏的一环, 尤其如果hd自己搞不清楚怎么打而none读的出的情况, 就老老实实下掉hd别乱糊
5. 跳的练习作为目前主要方向, 尤其是高速跳, 目前来看左手还是不配打高速切, 既然连打打不过就试试靠强双打高速跳
6. 串的练习也不能放掉, 短连必须要练, 尤其是复杂的连切, 仍然要多练, 切不快就切不快, 切的出的速度一定要切好
7. 不管怎么样, 不要急, 真打不过那就打不过(;w;), 毕竟天赋确实也是一个重要因素, 短板当然要补, 但重心记住要放在优势上
3. 高AR适度练习, 以保持自己的视力适应性为主, 争取以后能打好ar10(计划中的长期目标)~10.33(看以后进度决定要不要搞)
4. 缩圈也要适度练习, 遮挡也是游戏的一环, 尤其如果hd自己搞不清楚怎么打而none读的出的情况, 就老老实实下掉hd别乱糊
5. 跳的练习作为目前主要方向, 尤其是高速跳, 目前来看左手还是不配打高速切, 既然连打打不过就试试靠强双打高速跳
6. 串的练习也不能放掉, 短连必须要练, 尤其是复杂的连切, 仍然要多练, 切不快就切不快, 切的出的速度一定要切好
7. 不管怎么样, 不要急, 真打不过那就打不过(;w;), 毕竟天赋确实也是一个重要因素, 短板当然要补, 但重心记住要放在优势上
其他:
1. hd的滞后感不止在跳上, 串上也会有, 尤其是间距串, 记得练习时要时刻注意如何处理这点
2. 自己打串150bpm以下的强双切的比较重的时候, 算是纯粹手指的切指发力, 160+好像纯手指发力保持不住速度, 实际发力有些模糊, 总之不论怎样都切不快所以只能靠震动, 切的稍微快一点就容易力量不足按不下去= =...暂时还没找到什么好办法
3. G102的握法: 和M30T造型不太一样, M30T的造型基本都会引导成一个大概的标准, G102的话因为又长又扁有时候自己都会注意不到握法的微小变化, 目前记录几种相对舒服的握法: 大拇指放在鼠标正中, 与小指和无名指的中间部分对齐, 食指和中指放在按键偏后的位置(不太稳, 但握起来舒服一些, 耐力也更好一些); 各个手指尽量靠前, 把整个鼠标尽可能握住, 鼠标尾部顶在手掌尾部, 头部和食指中指对齐(稳一点, 但精度控制困难, 手指几乎不能辅助移动, 且持续吃力导致很快食指中指就会酸痛僵硬, 注意多休息/活动手指); 将鼠标偏向握(比如向左或向右偏一点, 适合在后一种基础上调整, 前一种意义不大且很容易滑, 后一种能相对调整鼠标的造型手感, 但需要额外适应)
2023.02.19更新: 目前找到一个姿势是整个右面顶在无名指那边上,大拇指不是整个贴着而是只有第一指节按在左侧, 感觉还好
4. 握笔: 目前的握笔方式和自己平时拿笔差不多, 笔斜搭在中指上, 食指支撑拇指压住; 需要更稳的时候, 可以尝试将笔稍微竖起来一些, 不过会捏的更紧; 握拳和毛笔握目前还适应不了, 未来记得还要多尝试
5. 悬鼠: 为了规避鼠标垫/桌面的摩擦力, 可以考虑将鼠标侧悬或抓起, 同时调整鼠标在手掌内的相对位置来移动. 灵敏度足够高的话, 跨屏跳也是能打到的, 当然前提是精度控制方面的底力够用. 握姿方面要注意一定要能舒适地"抓起来"整个鼠标, 另外实际也不用真的专门悬很高, 悬鼠只是为了规避摩擦, 实际上单点/某侧的边作支点的话更稳定一些. 目前自己的悬鼠握姿(G102)是食指中指放在两个按键头部(都向外撇一点, 中指接近抓在鼠标右上角偏左的位置, 中指头部在鼠标之外, 大概冒出半个/小半个指节, 无名指和小指偏下握, 小指可以考虑支起鼠标, 总之靠大拇指和无名指小指的抓握把鼠标向上抬, 同时食指中指略下压并往内拉, 顶在手掌根部, 此时鼠标基本是稳定的.)
↑其他人如果要打高灵敏度的手腕+手指控制大概不需要照搬这个姿势, 具体得看自己的手的大小和鼠标大小(
2. 自己打串150bpm以下的强双切的比较重的时候, 算是纯粹手指的切指发力, 160+好像纯手指发力保持不住速度, 实际发力有些模糊, 总之不论怎样都切不快所以只能靠震动, 切的稍微快一点就容易力量不足按不下去= =...暂时还没找到什么好办法
3. G102的握法: 和M30T造型不太一样, M30T的造型基本都会引导成一个大概的标准, G102的话因为又长又扁有时候自己都会注意不到握法的微小变化, 目前记录几种相对舒服的握法: 大拇指放在鼠标正中, 与小指和无名指的中间部分对齐, 食指和中指放在按键偏后的位置(不太稳, 但握起来舒服一些, 耐力也更好一些); 各个手指尽量靠前, 把整个鼠标尽可能握住, 鼠标尾部顶在手掌尾部, 头部和食指中指对齐(稳一点, 但精度控制困难, 手指几乎不能辅助移动, 且持续吃力导致很快食指中指就会酸痛僵硬, 注意多休息/活动手指); 将鼠标偏向握(比如向左或向右偏一点, 适合在后一种基础上调整, 前一种意义不大且很容易滑, 后一种能相对调整鼠标的造型手感, 但需要额外适应)
2023.02.19更新: 目前找到一个姿势是整个右面顶在无名指那边上,大拇指不是整个贴着而是只有第一指节按在左侧, 感觉还好
4. 握笔: 目前的握笔方式和自己平时拿笔差不多, 笔斜搭在中指上, 食指支撑拇指压住; 需要更稳的时候, 可以尝试将笔稍微竖起来一些, 不过会捏的更紧; 握拳和毛笔握目前还适应不了, 未来记得还要多尝试
5. 悬鼠: 为了规避鼠标垫/桌面的摩擦力, 可以考虑将鼠标侧悬或抓起, 同时调整鼠标在手掌内的相对位置来移动. 灵敏度足够高的话, 跨屏跳也是能打到的, 当然前提是精度控制方面的底力够用. 握姿方面要注意一定要能舒适地"抓起来"整个鼠标, 另外实际也不用真的专门悬很高, 悬鼠只是为了规避摩擦, 实际上单点/某侧的边作支点的话更稳定一些. 目前自己的悬鼠握姿(G102)是食指中指放在两个按键头部(都向外撇一点, 中指接近抓在鼠标右上角偏左的位置, 中指头部在鼠标之外, 大概冒出半个/小半个指节, 无名指和小指偏下握, 小指可以考虑支起鼠标, 总之靠大拇指和无名指小指的抓握把鼠标向上抬, 同时食指中指略下压并往内拉, 顶在手掌根部, 此时鼠标基本是稳定的.)
↑其他人如果要打高灵敏度的手腕+手指控制大概不需要照搬这个姿势, 具体得看自己的手的大小和鼠标大小(
寄汤(?)
如果觉得前路迷茫,请记得总想着自己不能做到什么是没有意义的,多想想自己能做或是想做的事情就好了
做事方面
1.方向高于一切, 做什么之前先想清楚自己想要什么, 而不是到处乱撞.
2.方法和态度大于努力本身, 错误的努力不如不做, 摆烂式地"努力"收效甚微, 不断的尝试中不断地改进和调整做法才能得到最佳收益.
3.诚然有很多东西是不以我们自身的意志而转移的, 哪怕所有可变的条件都达到完美, 有些事情也是做不到的, 所以更要认清自己的各种客观条件限制, 这也并不是指直接给自己限制住发展的可能性, 而是要根据现状合理地规划目前的目标.
2.方法和态度大于努力本身, 错误的努力不如不做, 摆烂式地"努力"收效甚微, 不断的尝试中不断地改进和调整做法才能得到最佳收益.
3.诚然有很多东西是不以我们自身的意志而转移的, 哪怕所有可变的条件都达到完美, 有些事情也是做不到的, 所以更要认清自己的各种客观条件限制, 这也并不是指直接给自己限制住发展的可能性, 而是要根据现状合理地规划目前的目标.
玉玉了想鼠
1.不要随随便便就说什么想死, 认真问问自己到底只是太累了还是真的愿意接受就这样向现实屈服走向结束, 如果只是前者就去好好休息一下, 有必要的话建议及时就医, 一味地给自己加压是不可取的, 而自己都这么痛苦了还要向周围释放负能量实际上也很不可取, 只会让周围的环境也变得阴暗浑浊, 救赎不了自己还会把亲友拉下水.
2.如果想清楚了真的是后者, 大概是碰到了什么无法解决又无法逃避的事情吧. 现实确实是无情而又不讲理的, 如果你还有自己在乎的关系很好的人, 可以试着寻求他们的帮助, 请不要让他们难过.
3.如果目前为止还没有碰到能真正帮到自己的人, 愿意的话也可以找我聊聊天. 我并不保证一定能帮到你, 毕竟有些问题确实是无解的, 但如果你需要我会尽力帮你想一些解决方法和提供一些情绪价值.
4.很多目前看似无法解决的事情也并不一定真的无解. 所以不论如何痛苦, 也请让自己保持着对未来的一份希望和信心, 否则会让自己当下的生活都变成一种煎熬. 选择死亡的本质就是向生活的不幸屈服, 但即使现实再不讲理, 我们的生活也本应是幸福的, 这才是活着根本的目标.
2.如果想清楚了真的是后者, 大概是碰到了什么无法解决又无法逃避的事情吧. 现实确实是无情而又不讲理的, 如果你还有自己在乎的关系很好的人, 可以试着寻求他们的帮助, 请不要让他们难过.
3.如果目前为止还没有碰到能真正帮到自己的人, 愿意的话也可以找我聊聊天. 我并不保证一定能帮到你, 毕竟有些问题确实是无解的, 但如果你需要我会尽力帮你想一些解决方法和提供一些情绪价值.
4.很多目前看似无法解决的事情也并不一定真的无解. 所以不论如何痛苦, 也请让自己保持着对未来的一份希望和信心, 否则会让自己当下的生活都变成一种煎熬. 选择死亡的本质就是向生活的不幸屈服, 但即使现实再不讲理, 我们的生活也本应是幸福的, 这才是活着根本的目标.



























































































































































































































































































































































