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Performance:
7,628pp
Accuracy:
99.46%
Medals:
57
Ranked Score:39,363,400,902
Play Count:163,500
Play Time:2,113h
Max Combo:2,760x
Total Hits:27,064,361
Hits x Play:166
Replays Watched:106
SS+
5
SS
151
S+
144
S
1,931
A
1,226

History

About

Welcome!


How to play osu
  1. Start command: C:\Windows\System32\cmd.exe /c start "" /high /affinity 3C0 "F:\Program Files (x86)\osu\osu!.exe"
    Added antivirus exception at osu! directory
    Added advanced threat defense exception on osu.exe application
  2. Mouse: Razer Deathadder v3 Pro
  3. Mousepad: SteelSeries QcK Medium
  4. Sensitivity: 1000Hz response rate, 8200 dpi, 1.0x in osu (Raw Input off)
  5. Keyboard 1: Ducky One 3 Daybreak Cherry MX brown Switch
  6. Keyboard 2: Filco Majestouch 2 Cherry MX Red Switch
  7. Keyboard 3: Ducky shine 3 Cherry Blue Switch
  8. Keyboard 4: Corsair k70 RGB MK.2 SE Cherry MX Silver Switch (死因:全鍵隨機雙擊)
  9. DAC: Topping D90SE (SABRE ES9038PRO Version) (ASIO Compatible v5.62.0 128 buffer size on 48000Hz)
  10. Amplifier: Topping A70 Pro (XLR input or RCA input even I like)
  11. DAC + Amplifier: Fiio K9 Pro (AKM AK4499 Version) (Running on DAC mode)
  12. Headphones 1: Sennheiser HD 800S (46536, Made in Ireland, 4.4mm BAL. cable)
  13. Headphones 2: beyerdynamic DT 700 PRO X (13043, Made in Germany)
  14. Headphones 3: Sennheiser HD 650 (Made in Ireland)
  15. Headphones 4: Audio Technica ATH-m50x BL (Made in Taiwan)
  16. Monitor 1: LG 27GP95R-B (3840x2160 resolution. 4k 144Hz in fullscreen, off G-SYNC, HDMI 2.1 no DSC)
  17. Monitor 2: Acer Predator XB271HU (2560x1440 resolution.2k 144Hz in fullscreen, off G-SYNC)(奇行種XB271HU)(跟新主人去左Deloitte) 已陪伴4年 886

My computer
  1. CPU: AMD Ryzen9 3900x (Off PBO, off Core Performance Boost) (Off CPPC, off CPPC PC, off HPET)
  2. CPU cooler: Noctua NH-D15S
  3. Motherboard: Asus ROG Crosshair VIII Formula (Version 4402, ComboV2PI 1208)
  4. Memory: G.Skill Trident Z RGB (For AMD) DDR4 3200CL14 32GB(4x8GB)
    Samsung B-die A0(PCB)
  5. Graphics card: Gigabyte NVIDIA GeForce RTX 3080 GAMING OC 10G [7099$HKD (912$USD) in 2020/11/26]
  6. ATX Power supply: Seasonic Vertex GX1200 ATX3.0 1200 Watt Gold
  7. ATX Power supply: Corsair HX1000i 1000 Watt PLATINUM (繼電器沒有作動,已判死刑)
  8. Network adapter: Intel I211-AT
  9. Router: ASUS AXE-7800
  10. Sound card: Creative Sound Blaster ZxR (PCM1794, Low sound latency)
  11. SSD1: Samsung SSD 970 PRO 1 TB (run time 5946 hours, write 21832 GB)
  12. SSD2: Crucial MX300 1050GB (run time 14645 hours, write 21542 GB)
  13. HDD1: Western Digital Cavier Blue 1TB WD10EZEX
    (run time 19749 hours, if 30000 hours above will be scrap)
    [已預防性更換] 珍惜珍惜
  14. HDD1: Seagate Exos Enterprise 7E8 4TB ST4000NM000A-2HZ100 (run time 3860 hours)

History
5/9/2019 1:50:16 (UTC/GMT+8) 進入千位數

7/10/2019 12:22:49 (UTC/GMT+8) 9k rank and lv 101

3/1/2020 05:55:09 (UTC/GMT+8) #8175 rank 止步於此?

29/2/2020 ??? (UTC/GMT+8) #8013

19/4/2022 20:34:09 (UTC/GMT+8) lv 102 百折不撓

Self-reflection(反思)
「有自己中意嘅目標,有自己熱愛嘅嘢去追係沒錯,不過呢,努力會唔會換來想要嘅回報呢,就唔係理所當然嘅。」
「觀察人地追夢嘅同時,我都看到太多出左社會,因為無可奈何嘅理由,而選擇屈服的平庸人生。」

天不造人上之人 亦不造人下之人

每個人都有自己不同的實際情況和個別差異,我認為的前途,是達到自己心目中「理想的位置」。
對比起靠不住的「賭博」「分數」,只要用心經營自己就是最好的投資。

價值和成就本來就是由我們自己的努力、選擇和過程來塑造。

「我都係想試吓,果個结果可能性係零,但又想做嘅事。」

盡人事,聽天命。是不是難以實現的事情,就等於沒意義,不切實際? 這個問題,是自欺欺人的。

「自助者天助之,自棄者天棄之。」

面對要做的事,就算是要像堆屍那般,都要為自己拼湊出一條可以行的路,因為這是我們「活在當下」的人最應該要做的事。

「人們最終只能通過分數來理解和評價他人的旅程和努力。」

一個人的旅程和努力往往被簡單、冷酷的數字所定義。
我們是否再有機會去認識那些在數字背後的故事?
我們是否還記得那些難得的瞬間?

如果我沒有相遇一位貴人,現在的我恐怕只是在「是與非的牢籠」裡尋找答案吧。

「正回饋和負回饋的博弈」

那些成績從未真正是我追求的目標,追求高目標的原因,只是拉長遊戲壽命的藉口。
因為我知道,那些數字背後,其實隱藏著我不願面對的真相,在拿到了滿意的「分數」時,代表我再沒有理由重複玩。

「如果一個人無法識別自己所掌握的事物有何價值,那為甚麼要去追求呢?如果一個人無法珍惜它,那麼獲得它又有甚麼意義呢?」

「為了對得起自己,請誠實地選擇心中所向。」

在最後,我並不後悔我做錯了甚麼。盡力了,就沒有甚麼遺憾了。
畢竟我地都係社會上,一個不由自主的小齒輪。

所以,當認知到自己的選擇和努力,對自己的生活有所改變時,
不用與其他人作對比,是因為我作為小齒輪,其實已經算是贏了一局。

我要強調一點,即使不能一次過推倒高牆,我今天左腳踢走一塊磚,明天右腳也踢走一塊磚,那怕很久以後也不會倒。但是心裡還是很開心的,就是發洩了我爽我就好。

有些人會說「你這樣的人還是沒有結果呢」。首先,做人最基本的就是「反抗」,如果不做點甚麼,連「想做的事」都因為害怕沒有結果而選擇放棄,那你將來會不會覺得自己很懦弱呢?

「物質本是一片虛無,一片無序的空轉,死物為人服務,人賦予了死物的意義,也全是因為你存在。」

結論
「欲無後悔先修己,各有前因莫羨人」

雖然我自己的能力就無佢地勁,就算有先人失敗,
仍然可以儘自己所能,在世界上留下一點自己的痕迹。
我都係想試吓,那個结果可能係零,但又想做的事。

「不是自己所找到的答案,就永遠都不會是自己的。」

遊戲作為一個自我實現的理想鄉,也可能是一個學習克服難關的平台。
在不完美和有限的條件下追求卓越,這就是一種態度。

轉型休閒玩家,為了體會更多遊戲以及更遠的期待。

Thank you for all memories in OSU

ChatGPT 語錄
1.

2. 若把過去抓得太緊,手心留下的只能是空與痛。

3. 劇情是用來感受的,不是用來做總結的。

4. 有人始終支持失敗者,直至他們取得成功;有人卻詆毀成功者,直至他們反擊驚艷世界。

5.

「我告訴你,我們來到地表就是來浪費時間的,其他人說什麼都不要信。」
“I tell you, we are here on Earth to fart around, and don't let anybody tell you different.” -- Kurt Vonnegut

讀書!!
1. 被討厭的勇氣:自我啟發之父「阿德勒」的教導 岸見一郎 (進度:已讀完)

雖然這本書很早之前就讀完了,内容細節已經忘得差不多了,不過大路的内容例如:目的論,課題分離,以及社會不希望你做「自己」等等。

2. 在AI時代勝出: 行銷自己的祕密 永井孝尚 198 3549 (進度:只剩第十章沒讀)

「好多Bloger寫的野都好有眾人皆醉我獨醒的feel,最大特點係佢地的獨立思考,再引伸接下來的問題。」

這是我人生第二本是因為作者背景而去看,這位作者是老網絡時代(千禧年)的人,對的當時youtube都沒出現,而且沒甚麼流量套現的手段。那年代電腦性能受限,主要用文字交流,書的後半段他提及當年做住自己IBM的主業之餘,也有嘗試做blog主,後來再出書賺外快的辛酸史。

我原先看這本書的動機是想找其他blog主的答案,我以前看某blog説:「現實生活入面,無論好事定壞事應該來都係會黎,擋都擋唔住架,因為這些都不是自己可以控制到嘅。」再準確些,我想要應對的方法,而這本書的確回應到我的期待。

話雖如此,不過還是有些小缺點。我是衝着作者背景而看的書,但書中作者太多引用學者的理論,而作者自身的選擇,作者自己的經歷相比之下寫得不夠。作為一本定位哲學的書,當然想見識一下作者如何選擇兩難的困局,想知道作者的反思(心理描寫)掙扎。其實是有,但不夠,不是沒有。

這本書比較令我深刻的觀點很多,作者在前期就提醒我們要避免青鳥症候群,提出不是要找那夢中完美的offer,而是在有限的條件找出對策,將目標具體化,而不是一直幻想下個offer會更好,不斷迷茫地去找不切實際的事物。

另外,我都以為自己很保守了,作者比我更保守。作者希望讀者在思考成功之前,先假定自己會失敗,主動為失敗的損失封頂計算。看來這作者也認為,一件事的成功與否不是你我就能決定,我欣賞他會更加關注一些可以控制,可以把關的因素,將大目標分拆成細目標去挑戰,不追求一步登天。

看到第8第9章,真是有感而發,加上最近有不少朋友都説,網絡上的有用資料很少很難找,找到了也要會員制,用時間看廣告發現是另一樣事,再找下去積少成多,可能用走10幾分鐘,也可能找到垃圾,時間就這樣浪費/偷走了。都算事少的,問題是以後AI也要和人類一起,在名為網络的垃圾場找出有用的知識。

其實我都想看開一點,人要吃飯生存,電腦要電運作,在今天到處都是流量套現的手段,會員制,贊助制,甚至廣告氾濫,都是為了伺服器可以生存下去。
我不滿現在的是現今互聯網太多垃圾内容,向互聯網倒垃圾都可以面向觀眾,沒有門檻之餘又可以賭演算法推薦。

原來當年沒有YouTube和Google嘅廣告收入模式的時間,都只有靠出書來做「流量套現」來賺外快。
原來發行一本書,需要出版社遴選,還有編輯等貴人相助才有機會一展所長。
而作者當年的內容質量起碼有出版社把關,還有編輯們的審核和遴選,當中最大的差別是,過不了出版社那關就出不去市場,門檻極高,所以睇書通常都唔會有垃圾可以睇到,反而慳時間。


3. 沉默的螺旋:輿論 我們的社會皮膚 伊麗莎白·諾爾-諾依曼 (停留在想看)

想看這本書,主要是在我推的孩子中有提及這個概念,所以想fact check一下。
其實當有人提出議題,就是失控的開始。一件事的看法,自然有人支持,亦有人會反對,然而人會受到對方的壓力,選擇「跟風」多於考慮「後果」,而調停的一方會害怕被攻撃而不説話,直至幫兇將受害人推向懸崖。

現實中並沒有像主角一樣的「糾正者」。我以前引用過某Blog主的話:「有沒有貴人相助是其中一個成功的因素」,看來想得太理想了,我認為是「沒有碰到小人擺佈就已經是避開大禍了」,連大youtuber都受網絡風氣氛説「缺補師++」,可想而知小人擺佈的威力有多大。

是人都會做錯事,也許一句道歉,幫受害人對接工作機會,是現實世界中最好的補救了吧。

4. 人類本性與社會秩序 查爾斯.霍頓.庫利 (停留在想看)

其實想看這本書,主要是期望會補充到被討厭的勇氣一書,第二夜中人際關係如自我意識等内容。
我沒有看過這本書,但我聽說鏡中自我(looking glass self)理念來自這裡。
我猜測大約會說,在與人互動的過程中,會得知自己評價是高還是低,令人意想不到的是,所謂的「自我評價」是通過想像其他人的想法而得出的,是一種認知盲點。

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Hush-Hush
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Don't let the bunny distract you!S-RankerMost ImprovedNon-stop DancerConsolation PrizeChallenge AcceptedStumblerJackpotQuick DrawObsessedNonstopJack of All TradesTwin PerspectivesTime DilationAfterimageTo The CorePreparedEclipseReckless AbandonTunnel VisionBehold No DeceptionLights OutCamera ShyThe Sum Of All FearsDekasightHour Before The DawnSlow And SteadyNo Time To SpareSognareRealtor ExtraordinaireMeticulousInfinitesimalEquilibriumImpeccableAeonQuick MathsKaleidoscopeValedictionTen To OneExquisitePersistence Is KeyMad ScientistTribulationRight On TimeReplicaAll GoodIn MemoriamSanguineNot AgainDeliberationWhen You See ItTime SinkYou're Here ForeverHospitalityTrue NorthSuperfanResurgenceClarityAutocreationFestive FeverValue Your IdentityDexterityDeciduous ArboristBy The Skin Of The TeethInfectious EnthusiasmMeticulous MayhemWeather ReverieHotshotHamster WheelCourier Catapult
Hush-Hush (Expert)
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PerseveranceFeel The BurnJust One SecondUp For The ChallengeUnstoppableIs This Real Life?RealitätOur Mechanical BenefactorsElite50/50Thrill of the ChaseThe Girl in the ForestYou Can't HideTrue TormentThe Firmament MovesToo Fast, Too FuriousFeelin' ItOverconfidentSpookedSkylordB-RaveAny%MirageUnder The StarsSenselessUpon The WindVantageEfflorescenceInundateNot BluffingEureka!RegicidePermadeathThe Future Is NowNatural 20AHAHAHAHADead CenterFinal BossBeast ModeLightlessMortal CoilsDark FamiliarityCreator's GambitUnseen HeightsAstronomicIron WillStar PowerBanana RepublicCausalityAbrogationInternmentAnabasisLiteralHybrid HyperionDivination BreakUnwiltedPioneerOvercooked?CandescenceThe Strongest Ice FairyUp To ElevenWaning MemoryFading ReflectionStargazer
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