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#339

# 5

Hong Kong's flag
Performance:
14,812pp
Accuracy:
98.40%
Medals:
78
Ranked Score:3,037,721,353
Play Count:25,889
Play Time:534h
Max Combo:7,656x
Total Hits:13,520,378
Hits x Play:522
Replays Watched:4,438
SS+
75
SS
3,008
S+
47
S
694
A
110
HongKong

History

About

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LAST UPDATED14/1/2025


  1. 2016 - sing216的邂逅。
  1. 2020 - 俗稱另一個sing216,按照每4年有一個sing216誕生。
  1. 2024 - 消失的誕生。

施工中
敗北女角太多了! OP 傳送門
OP 傳送門

千咲:>.<

↓歷史瀏覽區↓

  1. Status:Busy
  1. STD:Keyboard + 滑鼠
  1. Taiko keys:1 3 8 0 (kddk) / 1 2 9 0 (kddk)
  1. NON-BFKB-PLAYER - BFKB唔係贏晒ga


重新找回手速的地方Target - 30/6/2022
  1. Yorushika - Hachigatsu, Bou, Tsukiakari (Moonlight) DTFC [MAP]

  1. PassCode - Taking you out (Serva's Inner Oni) DTFC [MAP]

  1. THE ORAL CIGARETTES - 5150 (2199's Oni) DTFC [MAP]

  1. AZKi - Fake.Fake.Fake (Heaxys' Oni) DTFC [MAP]

  1. Imperial Circus Dead Decadence - Shinbatsu o Tadori Kyoukotsu ni Itaru (Oni) DTFC [MAP]




???21/8/2021
雖然我宜家lazer嗰邊係正常不過我見都有update我都唔會去更,廢時又同呢邊osu一樣...osu又再一次勸退,改skin version改osu version都係收皮。我放多個lazer情況[上面osu(左update前/右update後),下面lazer],照目前睇係更新完就出事嘅bug,我相信明眼人係會睇到個分別,個file名我睇返係叫 "scorebar-colour" 原封不動。


Tournaments 7/7/2021
[osu!taiko] World Cup 2022 ???

[osu!taiko] Vaf's Autumn Fiesta [50-∞] GRAND FINALS 2nd 1/5/2021

[osu!taiko] 3 Digit Taiko World Cup [100-999] FINALS 26/12/2020

[osu!taiko] World Cup 2018 SemiFinals 1/4/2018

[osu!taiko] DonKat Taiko 2v2 Tournament FINALS 5/4/2017

[osu!taiko] Hong Kong 香城杯 2017 Collectskinsed ?/?/2017

RESPECT 2/7/2021
  1. no EZ
  1. no BIG SKIN
  1. no SEE YOU ON9 WIDTH SCREEN

very tired:140BPM~160BPM
Tired:170BPM~190BPM
Warm Up:200BPM~240BPM
Warm up finished:250BPM~290BPM
totally no idea:300BPM~350BPM






Pocket Mirror Collab
P o c k e t M i r r o r C o l l a b



☞Cast 演員名單☜
Goldia → Jacky
Fleta → Irone
Harpae → Black
Lisette → Fapu
Enjel → ilv



☞Cameo 特別客串☜
Pumpkin → ??

Padorucky collab
Padorucky collab





★STD目標★

2000 PP
3000 PP
4000 PP
5000 PP

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

港#4000 - 10/10/2021達成!
港#3000


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

★Taiko目標PPv3★

9000pp || 19/2/2021達成!
9100pp || 27/2/2021達成!
9200pp || 28/2/2021達成!
9300pp || 3/3/2021達成!
9400pp || 3/3/2021達成!
9500pp || 16/3/2021達成!
9600pp || 20/4/2021達成!
9700pp || 1/6/2021達成!
9800pp || 29/6/2022達成!
9900pp
10000pp


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

5000pp - 6000pp
5750pp 3/11/2016達成!
5800pp 3/11/2016達成!
5850pp 5/11/2016達成!
5900pp 6/11/2016達成!
5950pp 19/11/2016達成!
6000pp 21/11/2016達成!
6000pp - 7000pp
6100pp 26/11/2016達成!
6200pp 5/12/2016達成!
6300pp 8/1/2017達成!
6400pp 25/1/2017達成!
6500pp 30/1/2017達成!
6600pp 22/2/2017達成!
6700pp 1/3/2017達成!
6800pp 11/3/2017達成!
6900pp 8/4/2017達成!
7000pp 13/4/2017達成!
7000pp - 8000pp
7100pp 20/4/2017達成!
7200pp 20/4/2017達成!
7300pp 21/4/2017達成!
7400pp 30/4/2017達成!
7500pp 16/6/2017達成!
7600pp 10/7/2017達成!
7700pp 21/10/2017達成!
7800pp 21/10/2017達成!
7900pp 1/11/2017達成!
8000pp 4/11/2017達成!
8000pp - 9000pp
8100pp 12/11/2017達成!
8200pp 9/12/2017達成!
8300pp 15/12/2017達成!
8400pp 16/12/2017達成!
8500pp 28/12/2017達成!
8600pp 13/3/2018達成!
8700pp 9/5/2018達成!
8800pp 29/5/2018達成!
8900pp 30/5/2018達成!
9000pp 16/6/2018達成!
9000pp - 10550pp
9100pp 17/7/2018達成!
9200pp 28/8/2018達成!
9300pp 14/4/2019達成!
9400pp 14/4/2019達成!
9500pp 17/5/2020達成!
9600pp 20/5/2020達成!
9700pp 21/5/2020達成!
9800pp 27/5/2020達成!
9900pp 27/5/2020達成!
10000pp ? 28/5/2020達成!!!
10100pp 3/6/2020達成!
10200pp 6/6/2020達成!
10300pp 7/6/2020達成!
10400pp 11/6/2020達成!
10500pp 19/7/2020達成!
10550pp !!THE END!!

★SS★

1000 SS - 27/2/2021達成!
2000 SS - 11/9/2021達成!

現日積奇談
心力交瘁

REPLAYS
---------------------------------------------------------- ⁂REPLAYS⁂----------------------------------------------
100 REPLAYS 28/6/2018達成!
200 REPLAYS 24/7/2020達成!
300 REPLAYS 12/8/2020達成!
400 REPLAYS 4/9/2020達成!
500 REPLAYS 26/9/2020達成!
600 REPLAYS 19/10/2020達成!
700 REPLAYS 25/11/2020達成!
800 REPLAYS 26/12/2020達成!
900 REPLAYS 27/1/2020達成!
1000 REPLAYS 11/2/2021達成!
1100 REPLAYS 10/3/2021達成!
1200 REPLAYS 20/3/2021達成!
1300 REPLAYS 20/4/2021達成!
1400 REPLAYS 30/4/2021達成!
1500 REPLAYS 9/5/2021達成!
1600 REPLAYS 22/5/2021達成!
1700 REPLAYS 6/6/2021達成!
1900 REPLAYS 1/7/2021達成!
2000 REPLAYS 3/7/2021達成!
2100 REPLAYS 16/7/2021達成!

舊區留念
----------------------------------------------------------- ★下面舊區留念★19/9/2020------------------------------

----------------------------------------------------------- ⁂RANKED⁂----------------------------------------------
SawanoHiroyuki[nZk]:Gemie - x.U. (ETIA. Hardcore Bootleg Remix) [Inner Oni]→HR+FC+99%↑
Kurubukko vs yukitani - Minamichita EVOLVED→DT+FC+97%↑
SOUND HOLIC - Drive My Life→DT+FC+98%↑ 22/11/2016達成! ⁂340pp⁂ ⁂98.35%⁂
Dan Winter - Don't Stop Push It Now→DT+FC+98%↑ 21/11/2016達成! ⁂326pp⁂ ⁂98.78%⁂
Nightwish - She Is My Sin→DT+FC+97%↑ 30/4/2017達成! ⁂381pp⁂ ⁂98.22%⁂
MISATO - Necro Fantasia{Inner Oni}→DT+FC+97%↑ 2/10/2017達成!(v2) ⁂0pp⁂ ⁂97.64%⁂
BlackY vs. Yooh - HAVOX→FC+98%↑ 30/4/2017達成! ⁂330pp⁂ ⁂98.42%⁂
DragonForce - Defenders→DT+PASS 16/10/2017達成!(v2) ⁂0pp⁂ ⁂88.85%⁂
----------------------------------------------------------⁂UNRANK⁂----------------------------------------------
Shinbatsu o Tadori KyouKotsu ni Itaru NOMODS PASS 548combos 129miss 90.87% 第一次合格
OD:7 , HP:4 , Stars:6.92 , BPM:250 ★> 圖片 <★ ★> Replay <★
Shinbatsu o Tadori Kyoukotsu ni Itaru 12/7/2017達成!

NS18 NOMODS PASS 1028combos 61miss 91.25% 第一次合格
OD:8 , HP:7 , Stars:7.4 , BPM:230 ★> 圖片 <★ ★> Replay <★
NS18 22/8/2017達成!

Icicle Stinger NOMODS PASS 482combos 50miss 90.13% 第一次合格
OD:8.8 , HP:6.5 , Stars:8 , BPM:285 ★> 圖片 <★ ★> Replay <★
Icicle Stinger 26/6/2017達成!

UNDEAD CORPORATION - Everything will freeze NOMODS PASS
OD:6 , HP:6 , Stars:6.52 , BPM:240
UNDEAD CORPORATION - Everything will freeze

Zeami - Yuugen no Ran NOMODS PASS 348combos 78miss 88.79% 第一次合格
OD:5 , HP:5 , Stars:7.59 , BPM:300 ★> 圖片 <★ ★> Replay <★
Zeami - Yuugen no Ran 13/7/2017達成!

Nightcore - You're Gonna Go Far, Kid DT FC
OD:5 , HP:5 , Stars:5.01{7.06} , BPM:171{257}
Nightcore - You're Gonna Go Far, Kid
-------------------------------------------------------------------------------

v2
Stars:7.05 NM FC ✔ https://osu.ppy.sh/ss/9733496 <圖片 . 圖譜> Sisterz - Inverse World

Stars:7.79 DT FC ✔ https://osu.ppy.sh/ss/9380970 <圖片 . 圖譜> SOUND HOLIC Vs. dj TAKA feat. YURiCa - TIEFSEE

Stars:7.88 NC FC ✖ https://osu.ppy.sh/ss/9483628 <圖片 . 圖譜> fripSide - absolute wish

Stars:8.07 HD FC ✔ https://osu.ppy.sh/ss/9723584 <圖片 . 圖譜> D(ABE3) - MANIERA

spec = power ?

太鼓小小心得之五大元素 m(_ _)m 7/11/2020
關於點樣改善太鼓技術嘅各種問題,我決定做個小小分享,都唔叫得上係咩心得嘅,不過純粹想分享我嘅經驗睇下幫唔幫到大家。如果睇完仲有唔明白嘅地方,歡迎隨時PM我,我會盡力解答你嘅問題。唔好介意我中文句子差...打呢篇野全部都係一時興起。

首先,我大致分一分太鼓有 [底力] [手速] [耐力] [指法] [眼速] 呢五種(五大元素)

[底力] 要解釋嘅我諗係 基礎認知能力 可以話係一個核心,就係透過不斷打唔同嘅圖見多啲唔同種類嘅PATTERNS,增強你大腦對種類嘅認知,盡量做到睇一眼就知道係咩類型嘅PATTERNS。簡單啲講,[底力] 就係你嘅 經驗值,你要打唔同嘅圖去拎多啲經驗繼而 升級。可能你會問我練 [底力] 應該要打咩圖先,圖一律以 太鼓專譜圖 和 NOMODS 為準,我建議嘅係可以從 RANKED圖 / UNRANK圖 二選一,各有好處,不過我更推薦後者。前者好處係因為要跟 RANKING CRITERIA(RC) 所以PATTERNS多數會比較固定,容易上手。而後者好處因為 UNRANK圖 千變萬化,同埋唔洗跟 RC 問題所以變化會大增,甚至有啲假星圖嘅情況,至於打幾多星圖方面可以跟返你自己嘅 BEST PERFORMANCE(BP) ,大約係你目前打到最高嘅 BP 下小小嘅星數圖嚟練習。所以如果你想向難度挑戰,後者會更適合。 PATTERNS種類可以簡單分為 [三連音] [五連音] [七連音],練好呢幾種PATTERNS相信對你嘅 [底力] 會有所提升。另外,可能你會遇到 卡星數 嘅問題出現,我會話 5* 係第一個大嘅樽頸位 / 6* 係第二個 / 7* 第三個,據我所知 5* 會開始出現一啲比較長小小嘅PATTERNS,而普遍 6* 都會有1/6嘅情況,7* 個情況太過複雜我就唔多講了,每一個星數之間都係一個層次。總結一下,打圖+經驗值 -> 足夠嘅經驗值然後升級 -> 有一定嘅級數然後突破層次。(太鼓RPG)

[指法] 顧名思義就係各下嘅 [指法] (打法),例:1.KDDK 2.DDKK 配合 全換 / 半換 / 滾輪 等等...,以我為例我就係 KDDK 配合 滾輪 嘅打法。相信每個人都有自己自創獨特嘅打法或者未有打法,不過打法啱唔啱你打上去都係一個需要正視嘅問題,打法唔啱你嘅話可能需要更長嘅時間打上去,所以我建議最好先建立一個固定嘅打法,再配合 全換 / 半換 / 滾輪
全換 = 每打一下都會換另一隻手打。個人唔太推薦呢種打法,因為真係做到 全換 嘅人兼出神入化10隻手指數得晒。如果真係要玩 全換 指法,我好欣賞你。
滾輪 = { 例1:KKD ->左手(K) 右手(K) 右手(D) } { 例2:KDDKDDK ->右右左右右左右}
以我滾輪為例,用一個奇怪嘅講法就係 個人覺得打快圖比較 省力,換取更長嘅 耐力,反手音變正手音,你可以當係一種 技能 去理解。需要注意嘅係,滾輪 更適用於快圖上,可以彌補些少 [手速] ,我會話 滾輪 前會以 耐力 優先。至於用邊種打法你又諗唔到嘅話,或者你覺得 滾輪技能 適合你用嘅話,我建議 滾輪

[耐力] 的而且確係有得練嘅,我建議可以打 5分鐘 以上嘅長圖,當然打緊嗰陣 PAUSE 就盡可能避免,因為你要記住你係練緊耐力。如果你覺得仲有力嘅話,可以慢慢提升 BPM 再搵 5分鐘 以上嘅長圖嚟打,呢個練耐力嘅方法算係適合初練耐力嘅人。當然唔止一種方法練耐力嘅,我就唔特別喺度說明了,因為要配合到 [手速] 嘅部份。

[手速] 毫無疑問 [手速] 算係最難練成嘅一部份。我會話 [手速] 唔會係一時三刻可以練成嘅事,前題嘅係你嘅 [底力] 要有返咁上下兼要有一定嘅 [眼速] 先發揮到 [手速] 出嚟,所以我覺得 [手速] 係後期嘅事可以唔洗咁快專登去練住。如果要練嘅話,以我為例,我會打自己平常打唔到嘅 BPM 速度去練。

[眼速] 同上。[眼速] 要經過長時間嘅訓練,我建議用返NOMODS快圖嘅方法練而唔係開HR MODS,當然開HR都係一種方法不過我就唔太建議了。

最後嚟個總結,[底力] 係搭配其他(元素)首要條件,只要你有一個厚實嘅 [底力],你已經成功咗一半啦。講多樣,每次開osu打太鼓而又想衝RANK嘅你,我建議可以有一個 WARMUP 嘅習慣,適中嘅BPM + 長小小嘅圖就最好。然後我建議嘅 STEPS 係:
[底力] = [指法] > [眼速] = [手速] > [耐力]


持續更新中...

太鼓小小心得之精度手感 m(_ _)m 29/8/2021
最近自己的 ACC(Accuracy) 感覺提升了一個層次並穩定了很多,我居然還有進步空間(哭,所以就再多開一篇心得(應該只有我在看)。對於上一篇的五大元素,這一次想說的也是比較重要,就是 [手感][精度] 這2個小元素。我個人覺得 [手感][精度] 都是並列的,就好像你有好的手感會有好的精度,有好的精度也會有好的手感(都是廢話)。至於這2個元素也是有方法可以練習。學習?

[手感] 應該可以說成手的觸感或感覺,隨着時間過去你的手感會有變化,這種變化我們要適應嗎?我們可以用 早上晚上 做個對比,一般來說好像 晚上 比較有集中力去打太鼓,從而有更好的手感。以我自己做例子,如果都有時間可以在 早上晚上 打一下圖,習慣久了會發現 早上 也是可以打出好成績出來,當然在 晚上 有更好的手感就是了,也當然更多人在 晚上 時段較有空餘時間,但不排除你將來參加比賽時間發生在 早上 時段,所以最好都去適應比較好。

我分享一個小小的心得,這個方法是對我有用的。有時候在晚上手感總是差一點點,成績打不出來的時候我會先去洗澡休息一下,這大概應該是想舒緩一下關節,甚至我還會放空思緒。因為在刷分刷 PP 的時候心跳真的會跟快爆炸一樣...心臟都快要跳出來w...更不用說 SS 這種極限挑戰。開 PF 也是會被嚇到,我自己就是這種狀態了。

另外還有看似不重要但多少都有影響:
  1. 手指甲 - 不要太長,不然就接觸不良或者跟你預期的位置有誤差了。
  2. 坐姿 - 不要太奇怪應該就可以...,認真刷分的時候我都是坐直的,這樣我會覺得更有 專注力體力的控制
  3. 鍵盤 - 定期打掃一下裡面的塵粒,預防接觸不良。每一天我都會打掃我的鍵盤。
  4. 音量 - 這就要看個人設定了,我osu裡面是全 100% 的,音量大概控制在聽不到外面的聲音,但我發現在這個音量之間再較大細聲也會導致你打擊位置不同。我猜就是音量傳輸到你的大腦的音量有變化。
  5. SKIN - 這個也要 特別注意 一下,一般情況下我都會建議用 全黑色 的 SKIN 比較好上手,絕對絕對絕對 不要用 Default Skin (1星圖也打不動),因為較多的特效只會影響到你的發揮。
  6. 個人頭像 - 沒.個人感覺,個人認為好看的頭像都自帶buff。
最後...飯後打taiko應該會很累,可以先讓手部熱身。如果有比賽的話,我通常都不會吃太飽的 (個人對比賽是非常認真),吃太多會影響你的運作。我對上一次的 超級手感 是在3月,300BPM 也真是隨便滾...可遇不可求。這裡附上大概可以做個手部熱身的個人圖譜:

[list]圖譜 1 - 4.78* 長圖(4:40) + 慢歌(167bpm)。能做個簡單的熱身作為開端,這圖也是我的個人佳作。圖譜 2 - 5.44* 長圖(4:48) + 正常速度(170bpm)。練手感 + 耐力,有較長的串燒。圖譜 3 - 5.92* 完全的耐力圖(4:06) + 中等速度(206bpm)。耐力練上去,有較長的串燒。
[精度] 太鼓的精準度,你的 ACC(Accuracy),高度集中力配合手感才能見效。精準度好像跟 SS 存在關係,在沒有足夠底力的情況下,我都不太建議去刷 SS,(說到這裡我發現刷 SS 好像只有成就感的存在) 這會 局限往上發展 的能力,眼速跟手速會下降,盡可能擴闊底力而不是專注於精度上。初期 NO MODS 在推圖上如果 FC 後 ACC 還有 99% 以上的話,那應該可以在往上一點難度發展底力,某程度上說有 99% 的情況代表你已經輕鬆應付當前關卡。而 FC 後 ACC 停在 97 % 或 98% 以上的話,那應該昰剛好有能力應付當前難關。當然精度也是靠 長期累積的經驗 來達成的,不會一時三刻(很短時間)就能輕鬆做到。

[個人小小故事 27/12/2021] - 我好像在2020年才成為 SS player,這是因為往上發展的空間很少,樽頸位也快看到了,還有時間上的關係跟各種因素,而轉一下模式。在清A分的時候發現,有好多A分都是失敗在換手上的問題,而近日在練一種 1/6 + 1/4 全換指法,好像練了半個月現在有一點改變的成果,就是 大腦自動地全換,透過反覆練習同一種 Patterns 讓大腦改變思維,而不是之前滾輪的指法節省體力,不過有時候好像因為壞習慣而用了滾輪指法呢...看來半個月還不夠成熟。這是想提升我的手速還有全換的能力,長遠來看始終是全換比滾輪更優勝。目前這個狀態加上還有很多圖譜還沒有打,我覺得應該是有能力上 10000PP 的,衝上港一也希望可以...啦,但好像快要3wc比賽還是留一下,聽說sing216前輩會作為最後一次參加比賽,是退休嗎...我也不清楚了。
我還記得sing216前輩跟我說過,【估唔到有生之年睇到香港有人都向 OD8.4 HRDT SS 進發la】,這個進發真的是非常困難呢...在osu!taiko界裡面真的沒幾個人能隨便 OD8.4 HRDT SS,要花上很多時間在同一首歌,還有無盡的耐性對決。我永遠都覺得 1可 的距離跟 SS 的距離是最遙遠,進步空間就只有 SS,完全是零容錯率。

話說我發現好久,好像是有一天Osu Update之後我這個個人簡介變得超LAG...我要怎樣繼續寫心..心得...some duck...會不會爆位...
另外下次我都係用返廣東話講算,寫咗出嚟嘅野可能照放喺度先,心得嚟講係仲有得繼續寫嘅,有緣再見嘅心得!

(製作中)

持續更新中...

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Hush-Hush (Expert)
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PerseveranceFeel The BurnJust One SecondUp For The ChallengeUnstoppableIs This Real Life?RealitätOur Mechanical BenefactorsElite50/50Thrill of the ChaseThe Girl in the ForestYou Can't HideTrue TormentThe Firmament MovesToo Fast, Too FuriousFeelin' ItOverconfidentSpookedSkylordB-RaveAny%MirageUnder The StarsSenselessUpon The WindVantageEfflorescenceInundateNot BluffingEureka!RegicidePermadeathThe Future Is NowNatural 20AHAHAHAHADead CenterFinal BossBeast ModeLightlessMortal CoilsDark FamiliarityCreator's GambitUnseen HeightsAstronomicIron WillStar PowerBanana RepublicCausalityAbrogationInternmentAnabasisLiteralHybrid HyperionDivination BreakUnwiltedPioneerOvercooked?CandescenceThe Strongest Ice FairyUp To ElevenWaning MemoryFading ReflectionStargazer
Mod Introduction
10 / 13
FinalityPerfectionistRock Around The ClockTime And A HalfSweet Rave PartyBlindsightAre You Afraid Of The Dark?Dial It Right BackRisk AverseSlowboatBurned OutGear ShiftGame Night
Skill & Dedication
45 / 96
Catch 20,000 fruitsCatch 200,000 fruitsCatch 2,000,000 fruitsA Slice Of LifeDashing Ever ForwardZesty DispositionHyperdash ON!It's Raining FruitFruit NinjaDreamcatcherLord of the CatchSweet And SourReaching The CoreClean PlatterBetween The RainAddictedQuickeningSupersonicDashing ScarletCatch 20,000,000 fruits40,000 Keys400,000 Keys4,000,000 KeysFirst StepsNo Normal PlayerImpulse DriveHyperspeedEver OnwardsAnother SurpassedExtra CreditManiacKeystruckKeying InHyperflowBreakthroughEverything ExtraLevel BreakerStep UpBehind The Veil40,000,000 Keys500 Combo750 Combo1,000 Combo2,000 Combo5,000 Plays15,000 Plays25,000 Plays50,000 PlaysRising StarConstellation PrizeBuilding ConfidenceInsanity ApproachesThese Clarion SkiesAbove and BeyondSupremacyAbsolutionTotalityBusiness As UsualBuilding SteamMoving ForwardParadigm ShiftEvent HorizonChosenPhantasmUnfathomableCyclone30,000 Drum Hits300,000 Drum Hits3,000,000 Drum HitsI Can See The TopThe Gradual RiseScaling UpApproaching The SummitAnguish QuelledNever Give UpAberrationMy First DonKatsu Katsu KatsuNot Even TryingFace Your DemonsThe Demon WithinDrumbreakerThe GodfatherRhythm IncarnateKeeping TimeTo Your Own BeatBig DrumsAdversity OvercomeDemonslayerRhythm's CallTime EverlastingThe Drummer's Throne30,000,000 Drum HitsDaily SproutWeekly SaplingMonthly Shrub