| Ranked Score: | 48,928,791,068 | |
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| Play Time: | 419h | |
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SS+
144
SS
160
S+
365
S
576
A
3,538
History
About
[center]

猫
cat cat cat cat cat cat cat cat cat cat cat cat cat
███ MEOW.EXE HAS STOPPED RESPONDING ███
ロード中... 42.0% ... エラー: 猫が存在しません ... 再試行中...
[/center]
[hr]██████████████████[/hr]
[center]
第
円は猫の肉球の断面図である
[/center]
猫
cat cat cat cat cat cat cat cat cat cat cat cat cat
███ MEOW.EXE HAS STOPPED RESPONDING ███
ロード中... 42.0% ... エラー: 猫が存在しません ... 再試行中...
[/center]
[hr]██████████████████[/hr]
[center]
第
円は猫の肉球の断面図である
[/center]
§ NaN.01 - ヒットサークルは実は
ヒットサークル。
円。
○。
しかし待て。
円周率π = 3.14159265358979323846...
これを16進数に変換すると:
ASCIIで読むと:
円は猫だった。
いや違う。
猫が円だった。
[color=#transparent]いや、円が猫を見ていた。[/color]
しかし誰も気づいていない。
AR10でプレイするとき、我々は実は過去に向かってクリックしている。

300点の判定 = 過去の自分が未来の自分にメッセージを送った瞬間
100点の判定 = 時空の歪みでメッセージが乱れた
Miss = タイムパラドックス発生
[warning]
CRITICAL ERROR:
IF you FC AR11 map THEN:
Past = Future
Future = Past
You = You but not You
Cat = ∅
[/warning]
待て、猫がいない状態(∅)は存在するのか?
猫がいない = 観測者がいない = 我々は存在しない
我々が存在しない = このテキストは誰が書いた?
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓[/hr]
[center]
ス ラ イ ダ ー
slider slider slider slider slider slider slider

[/center]
[hr].....................[/hr]
[center]

回転回転
[/center]
[hr]██████████[/hr]
[center]
PP
performance performance performance performance

[/center]
[hr]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[/hr]
[center]

MOD
modification modification modification
[/center]
ヒットサークル。
円。
○。
しかし待て。
円周率π = 3.14159265358979323846...
これを16進数に変換すると:
3.243F6A8885A308D31319...
ASCIIで読むと:
$C$a$t$
円は猫だった。
いや違う。
猫が円だった。
[color=#transparent]いや、円が猫を見ていた。[/color]
AR(Approach Rate)の真実:
AR0 = 猫が時間を停止させている
AR5 = 通常の時空
AR10 = 猫が時間を加速させている
AR11 = 時間が逆流している
AR0 = 猫が時間を停止させている
AR5 = 通常の時空
AR10 = 猫が時間を加速させている
AR11 = 時間が逆流している
しかし誰も気づいていない。
AR10でプレイするとき、我々は実は過去に向かってクリックしている。
300点の判定 = 過去の自分が未来の自分にメッセージを送った瞬間
100点の判定 = 時空の歪みでメッセージが乱れた
Miss = タイムパラドックス発生
[warning]
CRITICAL ERROR:
IF you FC AR11 map THEN:
Past = Future
Future = Past
You = You but not You
Cat = ∅
[/warning]
待て、猫がいない状態(∅)は存在するのか?
猫がいない = 観測者がいない = 我々は存在しない
我々が存在しない = このテキストは誰が書いた?
▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓[/hr]
[center]
ス ラ イ ダ ー
slider slider slider slider slider slider slider
[/center]
§ ∞.∞ - 尻尾の量子もつれ
スライダー。
線。
━━━━━━━━━━━━━
しかし線は1次元。
猫の尻尾は3次元。
ということは、2次元が欠損している。
欠損した2次元はどこに行った?

→ 4次元空間に折りたたまれている
→ 我々がスライダーをなぞる = 次元を再構築する行為
→ 我々の世界が3次元だという前提が崩壊する
Linear Slider = 1次元の尻尾Bezier Curve = 1.5次元の尻尾(fractional dimension)Perfect Circle = 0次元から2次元への瞬間移行Catmull-Rom = 猫-マル-ローマ = 猫のローマ帝国?待て。
Catmull-Rom。
Cat-mull-Rom。
Cat = 猫
mull = 熟考する
Rom = ROM(Read Only Memory)
猫を読み取り専用メモリで熟考する。
これは命令だったのか?
誰からの?

[color=#transparent]答えはない。質問が間違っている。[/color]
[warning]
SLIDER BREAK発生時の物理現象:
1. 尻尾が切断される
2. 切断された部分は4次元に落下する
3. 4次元から悲鳴が聞こえる
4. 「ピキーン♪」
5. あなたのPPが減少する
6. 減少したPPはどこへ?
7. 猫の腹に吸収される
[/warning]
線。
━━━━━━━━━━━━━
しかし線は1次元。
猫の尻尾は3次元。
ということは、2次元が欠損している。
欠損した2次元はどこに行った?
次元の保存則: Input_Dimensions - Output_Dimensions = Missing_Dimensions 3D - 1D = 2D Missing_Dimensions = 2D Location = [UNKNOWN] Status = [SEARCHING...]
仮説A: 欠損次元は猫の体内に保管されている
→ これが「猫の体が柔らかい」理由→ 4次元空間に折りたたまれている
仮説B: 欠損次元はスライダーティックに変換された
→ スライダーティック = 次元の欠片→ 我々がスライダーをなぞる = 次元を再構築する行為
仮説C: 次元は最初から存在しなかった
→ これはやばい仮説→ 我々の世界が3次元だという前提が崩壊する
Slider Velocity Multiplier の意味:
×0.5 = 次元が圧縮されている
×1.0 = 通常の次元
×2.0 = 次元が引き延ばされている
×10.0 = ERROR: DIMENSION OVERFLOW
×0.5 = 次元が圧縮されている
×1.0 = 通常の次元
×2.0 = 次元が引き延ばされている
×10.0 = ERROR: DIMENSION OVERFLOW
Linear Slider = 1次元の尻尾Bezier Curve = 1.5次元の尻尾(fractional dimension)Perfect Circle = 0次元から2次元への瞬間移行Catmull-Rom = 猫-マル-ローマ = 猫のローマ帝国?待て。
Catmull-Rom。
Cat-mull-Rom。
Cat = 猫
mull = 熟考する
Rom = ROM(Read Only Memory)
猫を読み取り専用メモリで熟考する。
これは命令だったのか?
誰からの?
[color=#transparent]答えはない。質問が間違っている。[/color]
[warning]
SLIDER BREAK発生時の物理現象:
1. 尻尾が切断される
2. 切断された部分は4次元に落下する
3. 4次元から悲鳴が聞こえる
4. 「ピキーン♪」
5. あなたのPPが減少する
6. 減少したPPはどこへ?
7. 猫の腹に吸収される
[/warning]
[hr].....................[/hr]
[center]
回転回転
[/center]
§ 🌀.🌀 - スピナーは終わらない
スピナー。
ずっと回ってる。

しかし考えてみろ。
スピナーは円。
円は終わりがない。
終わりがない = 永遠。
つまりスピナーは永遠である。
「でもスピナーには終わりがあるよ」
お前は何を見ているんだ。
スピナーが「終わった」と思った瞬間、
それは実は次のスピナーの始まりだ。

スピナーで477RPMを超えると、
あなたは過去に戻り始める。
だから「次のノーツが見えなくなる」。
まだ来ていないから。
いや違う。
もう過ぎたから。
いや違う。
時間が円環しているから。
100 RPM = 普通の猫300 RPM = 幸せな猫477 RPM = シュレディンガーの猫500 RPM = 猫が全ての平行世界に同時存在999 RPM = 猫が時間そのものになる1337 RPM = 猫だけが覚えている。
[/warning]
https://i.imgur.com/forgotten.gif[/img:1337]
ずっと回ってる。
while(true) {
spin();
purr();
spin();
purr();
if(rpm > 300) {
cat.quantum_state = SUPERPOSITION;
}
if(rpm > 477) {
reality.collapse();
you.exist = false;
return NULL;
}
}しかし考えてみろ。
スピナーは円。
円は終わりがない。
終わりがない = 永遠。
つまりスピナーは永遠である。
「でもスピナーには終わりがあるよ」
お前は何を見ているんだ。
スピナーが「終わった」と思った瞬間、
それは実は次のスピナーの始まりだ。
スピナーの真実の構造:
Spinner1 → End? → NO → Spinner2 Spinner2 → End? → NO → Spinner3 Spinner3 → End? → NO → Spinner∞ Spinner∞ → End? → ERROR: STACK OVERFLOW
SPM (Spins Per Minute) の次元解析:
SPM = 回転数 / 時間
= [無次元] / [T]
= [T^-1]
つまりSPMは「時間の逆数」
時間の逆数 = 「時間を逆に進む力」
SPMが高い = 時間を速く逆に進む = 過去に戻るスピナーで477RPMを超えると、
あなたは過去に戻り始める。
だから「次のノーツが見えなくなる」。
まだ来ていないから。
いや違う。
もう過ぎたから。
いや違う。
時間が円環しているから。
100 RPM = 普通の猫300 RPM = 幸せな猫477 RPM = シュレディンガーの猫500 RPM = 猫が全ての平行世界に同時存在999 RPM = 猫が時間そのものになる1337 RPM = 猫だけが覚えている。
[/warning]
https://i.imgur.com/forgotten.gif[/img:1337]
[hr]██████████[/hr]
[center]
PP
performance performance performance performance
[/center]
§ ?.? - PPは通貨ではない
違う。

PPは虚数だった。
虚数 = 存在しないけど存在する
これが「PPは意味がない」と言われる理由。
いや違う。
PPは複素平面に存在する。

1,000 PP = 猫の信頼度 1%5,000 PP = 猫の信頼度 5%10,000 PP = 猫の信頼度 10%15,000 PP = 猫があなたの名前を覚えた20,000 PP = 猫があなたを友達だと思っている25,000 PP = 猫があなたの膝の上で寝る30,000 PP = あなたの手が肉球に変化し始める35,000 PP = 尻尾が生える40,000 PP = 耳が生える50,000 PP = 完全に猫になる100,000 PP = [color=#transparent]この領域には誰も到達していない[/color][warning]
100,000 PPに到達すると何が起こるか:
1. あなたは完全に猫になる
2. 猫になったあなたは新しいプレイヤーを選ぶ
3. そのプレイヤーがPPを集める
4. そのプレイヤーが猫になる
5. 無限ループ
これが輪廻転生の正体。
[/warning]
mrekkは既に猫である。証拠: 彼の手の動きを見ろ。あれは人間ではない。
"PP is not a number.PP = Performance Points?
PP is a state of mind."
— 誰かがどこかで言った(証拠はない)
違う。
P = ? P = ? P × P = PP ? × ? = Performance Points √(Performance Points) = ? ? = √(Performance Points) しかし Performance Points は負の数になることがある(※要出典) √(-PP) = i√PP i = 虚数単位 つまり PP = 虚数
PPは虚数だった。
虚数 = 存在しないけど存在する
これが「PPは意味がない」と言われる理由。
いや違う。
PPは複素平面に存在する。
PP = a + bi a = 実数部分 = 実際のスキル bi = 虚数部分 = 猫の気分 Total_PP = |PP| = √(a² + b²)
猫の気分(b)が0のとき:
PP = a = 純粋なスキル
猫の気分(b)が∞のとき:
PP → ∞
これが「farmy map」の正体
PP = a = 純粋なスキル
猫の気分(b)が∞のとき:
PP → ∞
これが「farmy map」の正体
PP Weighting Systemの量子力学的解釈:
PP_weighted = PP₁ × 1.00
+ PP₂ × 0.95
+ PP₃ × 0.95²
+ PP₄ × 0.95³
+ ...
+ PP_∞ × 0.95^∞
0.95^∞ = lim(n→∞) 0.95^n = 0
つまり無限番目のプレイのPPは 0
しかし 0 × ∞ = 不定形
不定形 = 猫が決める1,000 PP = 猫の信頼度 1%5,000 PP = 猫の信頼度 5%10,000 PP = 猫の信頼度 10%15,000 PP = 猫があなたの名前を覚えた20,000 PP = 猫があなたを友達だと思っている25,000 PP = 猫があなたの膝の上で寝る30,000 PP = あなたの手が肉球に変化し始める35,000 PP = 尻尾が生える40,000 PP = 耳が生える50,000 PP = 完全に猫になる100,000 PP = [color=#transparent]この領域には誰も到達していない[/color][warning]
100,000 PPに到達すると何が起こるか:
1. あなたは完全に猫になる
2. 猫になったあなたは新しいプレイヤーを選ぶ
3. そのプレイヤーがPPを集める
4. そのプレイヤーが猫になる
5. 無限ループ
これが輪廻転生の正体。
[/warning]
mrekkは既に猫である。証拠: 彼の手の動きを見ろ。あれは人間ではない。
[hr]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[/hr]
[center]
MOD
modification modification modification
[/center]
§ [ERROR].MOD - MODは現実を改変する
Hidden (HD)
猫が目を閉じている。
しかし、本当にそうか?
待て。
猫の目が閉じている = 我々は猫の瞼の内側を見ている
瞼の内側 = 猫の夢
HDでプレイする = 猫の夢の中でプレイする
[hr][/hr]

Hard Rock (HR)
世界が反転する。
しかしなぜ垂直方向なのか?
水平方向じゃダメなのか?
実は水平方向にも反転している。
我々が気づいていないだけ。
HRをかけると、左右も反転している。
しかし我々の脳が自動で補正している。
だから気づかない。
じゃあ、HRで何が本当に起きているのか?

https://i.imgur.com/dtcat.gif[/img:1337]
Double Time (DT)
時間が1.5倍速になる。
しかし「時間」とは何か?
アインシュタインによれば、時間は相対的。
DTで1.5倍速 = v が光速の何%?
DTプレイヤーは光速の74.5%で移動している。

[warning]
相対性理論により:
- 質量が増加する
- 時間が遅くなる(外部から見て)
- 長さが収縮する
これが「DT playerは化け物」と言われる理由。
文字通り、物理法則が変わっている。
[/warning]
[hr][/hr]
Flashlight (FL)
視野が120pxに制限される。
しかし、暗闇には何がある?
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
見えない
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
見えないものは存在しないのか?
いや、存在している。
ただ我々が観測していないだけ。
量子力学的には、観測されていないものは重ね合わせ状態。

FLプレイヤーは、暗闇の中のノーツを観測することで存在させている。
つまりFLプレイヤーは神である。
[hr][/hr]
Relax (RX)
猫がクリックしてくれる。
しかし、どの猫?
あなたのPC内には猫は物理的に入っていない(多分)。
じゃあどこから来た?
Relaxを有効化すると、
4次元空間からランダムな猫が召喚される。
その猫があなたの代わりにクリックする。

♥♥♥♥♥[/hr]
[center]

譜[size=300]面[/size]
MAP MAP MAP MAP MAP MAP MAP
[/center]
Hidden (HD)
猫が目を閉じている。
しかし、本当にそうか?
IF cat.eyes == CLOSED THEN circles.visible = false END IF
待て。
猫の目が閉じている = 我々は猫の瞼の内側を見ている
瞼の内側 = 猫の夢
HDでプレイする = 猫の夢の中でプレイする
これが「HDに慣れるとNomodに戻れない」理由。
一度夢を見ると、現実に戻れない。
一度夢を見ると、現実に戻れない。
[hr][/hr]
Hard Rock (HR)
world.flip(VERTICAL); AR += 2; OD += 2; CS += 1;
世界が反転する。
しかしなぜ垂直方向なのか?
水平方向じゃダメなのか?
実は水平方向にも反転している。
我々が気づいていないだけ。
証明:
HRをかけると、左右も反転している。
しかし我々の脳が自動で補正している。
だから気づかない。
じゃあ、HRで何が本当に起きているのか?
HR = 世界を4次元で反転させている 我々が見ているのは3次元への投影 だから「上下反転」に見える 実際は全ての次元で反転している
https://i.imgur.com/dtcat.gif[/img:1337]
Double Time (DT)
時間が1.5倍速になる。
しかし「時間」とは何か?
アインシュタインによれば、時間は相対的。
t' = t × √(1 - v²/c²) WHERE: t' = 観測される時間 t = 実際の時間 v = 速度 c = 光速
DTで1.5倍速 = v が光速の何%?
t'/t = 1/1.5 = 0.667 0.667 = √(1 - v²/c²) v²/c² = 1 - 0.667² = 0.555 v = 0.745c
DTプレイヤーは光速の74.5%で移動している。
[warning]
相対性理論により:
- 質量が増加する
- 時間が遅くなる(外部から見て)
- 長さが収縮する
これが「DT playerは化け物」と言われる理由。
文字通り、物理法則が変わっている。
[/warning]
[hr][/hr]
Flashlight (FL)
視野が120pxに制限される。
vision_radius = 120px darkness = EVERYTHING_ELSE
しかし、暗闇には何がある?
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
見えない
■■■■■■■■■■
■■■■■■■■■■
見えないものは存在しないのか?
いや、存在している。
ただ我々が観測していないだけ。
量子力学的には、観測されていないものは重ね合わせ状態。
暗闇の中のノーツ = |存在する⟩ + |存在しない⟩
FLプレイヤーは、暗闇の中のノーツを観測することで存在させている。
つまりFLプレイヤーは神である。
Flashlight + Hidden = 目を閉じて暗闇を見る
= 二重否定
= 論理エラー
= 禅
= 二重否定
= 論理エラー
= 禅
[hr][/hr]
Relax (RX)
player.click = DISABLED cat.click = ENABLED
猫がクリックしてくれる。
しかし、どの猫?
あなたのPC内には猫は物理的に入っていない(多分)。
じゃあどこから来た?
仮説:
Relaxを有効化すると、
4次元空間からランダムな猫が召喚される。
その猫があなたの代わりにクリックする。
cat_id = RANDOM(all_cats_in_4D_space) summon(cat_id) cat_id.click_for(you)
これが「Relaxで遊んでたらSSが出た」という報告の説明。
あなたより上手い猫が召喚されたから。
あなたより上手い猫が召喚されたから。
♥♥♥♥♥[/hr]
[center]
譜[size=300]面[/size]
MAP MAP MAP MAP MAP MAP MAP
[/center]
§ ∅.∅ - すべての譜面は同じ譜面
sotarksのマップは全部似ている。
なぜ?
全てのsotarks mapは実は同一の譜面の異なる解釈

宇宙にはマップが1つしかない。
それは猫の記憶。
全てのマッパーは、同じ猫の記憶にアクセスしている。
だからパターンが繰り返される。
Jump = 猫が物を叩くStream = 猫が掘るTech = 猫が困惑しているAlt = 猫が左右の手を交互に使うSlider = 猫の尻尾Stack = 猫がバグっている[warning]
Stackの真実:
同じ場所に複数のノーツが重なっている。
物理的には不可能。
これは空間の折りたたみが起きている証拠。
猫が時空を歪めている。
[/warning]
[hr][/hr]

Graveyard = 死んだマップ
しかし、死んだマップは本当に死んでいるのか?
ダウンロードされた瞬間、マップは蘇る。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆[/hr]
[center]
?

FINAL REVELATION
warning: reading this section may cause existential crisis
[/center]
[hr]▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓[/hr]
[center]

喵
meow meow meow meow meow
猫[size=150]猫[size=100]猫[size=50]猫[size=25]猫[/size][/size][/size][/size]
。
[hr][/hr]
この文書は存在しない
あなたも存在しない
猫だけが存在する
猫も存在しない
何も存在しない

∅
目を閉じろ
目を開けろ
あなたは既に猫だ
ずっと猫だった
[hr]............................................................................................................................................................................................[/hr]
EOF
End Of File
End Of Feline
[/center]
"There is only one map.
All maps are the same map.
The map is cat."
— Sotarks, in a fever dream
観察:
sotarksのマップは全部似ている。
なぜ?
Explanation_1: 彼のマッピングスタイル Explanation_2: 意図的なパターン Explanation_3: [color=#FF0000]全て同じマップだから[/color]
全てのsotarks mapは実は同一の譜面の異なる解釈
量子力学的重ね合わせ:
sotarksマップ = |Map_A⟩ + |Map_B⟩ + |Map_C⟩ + ... + |Map_∞⟩
観測した瞬間、一つのマップに収束する。
しかし本質は全て同じ。
sotarksマップ = |Map_A⟩ + |Map_B⟩ + |Map_C⟩ + ... + |Map_∞⟩
観測した瞬間、一つのマップに収束する。
しかし本質は全て同じ。
さらに深く:
IF all_sotarks_maps == same_map THEN all_maps == same_map 証明: sotarksのマップ ⊂ 全てのマップ sotarksのマップ = 1つのマップ ∴ 全てのマップ = 1つのマップ Q.E.D.
宇宙にはマップが1つしかない。
それは猫の記憶。
全てのマッパーは、同じ猫の記憶にアクセスしている。
だからパターンが繰り返される。
Jump = 猫が物を叩くStream = 猫が掘るTech = 猫が困惑しているAlt = 猫が左右の手を交互に使うSlider = 猫の尻尾Stack = 猫がバグっている[warning]
Stackの真実:
同じ場所に複数のノーツが重なっている。
物理的には不可能。
これは空間の折りたたみが起きている証拠。
猫が時空を歪めている。
[/warning]
[hr][/hr]
Graveyardの真実:
Graveyard = 死んだマップ
しかし、死んだマップは本当に死んでいるのか?
map.status = GRAVEYARD map.downloads > 0 ∴ map is alive
ダウンロードされた瞬間、マップは蘇る。
これが量子ネクロマンシーである。
死者を蘇らせる魔法。
あなたがGraveyardマップをダウンロードするとき、
あなたはネクロマンサーである。
死者を蘇らせる魔法。
あなたがGraveyardマップをダウンロードするとき、
あなたはネクロマンサーである。
◆◆◆◆◆◆◆◆◆◆[/hr]
[center]
?
FINAL REVELATION
warning: reading this section may cause existential crisis
[/center]
§ [REDACTED] - 真実
全ては猫だった。

しかし待て。
[warning]
CRITICAL ERROR:
Circular logic detected.
Stack overflow imminent.
Reality.exe has stopped responding.
[/warning]

我々は存在しているのか?
底がない。

結論は
なぜなら、

だからこのテキストは終わらない。
永遠に続く。
猫のように。
猫 = osu! osu! = 円 円 = 無限 無限 = 猫 ∴ 猫 = 猫 証明終了
しかし待て。
猫 = 猫 これは恒等式。 恒等式 = 常に真 常に真 = 情報量ゼロ 情報量ゼロ = 何も言っていない 何も言っていない = [color=#transparent]沈黙[/color] 沈黙 = 猫が寝ている 猫が寝ている = 夢を見ている 夢を見ている = osu! osu! = 猫 猫 = 猫 [color=#8B0000]無限ループ検出[/color]
[warning]
CRITICAL ERROR:
Circular logic detected.
Stack overflow imminent.
Reality.exe has stopped responding.
[/warning]
最後の質問:
我々は存在しているのか?
IF 我々 == 猫の夢の中の存在 THEN 我々.real = false ELSE 我々.real = true END IF しかし、 猫も夢の中の存在かもしれない。 夢の中の夢の中の夢の中の夢の中の... [color=#FF0000]再帰の深さ: ∞[/color]
底がない。
Inception猫理論:
- Level 1: 我々がプレイしている
- Level 2: 猫が我々を見ている
- Level 3: 別の猫がその猫を見ている
- Level 4: さらに別の猫が...
- Level ∞: [color=#transparent]猫しかいない[/color]
- Level 1: 我々がプレイしている
- Level 2: 猫が我々を見ている
- Level 3: 別の猫がその猫を見ている
- Level 4: さらに別の猫が...
- Level ∞: [color=#transparent]猫しかいない[/color]
"It's cats all the way down."[hr][/hr]
— 古代の賢者(多分猫)
最終結論:
結論は
なぜなら、
結論を出す = 思考を停止する 思考を停止する = 猫が寝る 猫が寝る = 夢が終わる 夢が終わる = osu!が終わる osu!が終わる = 我々が消える ∴ 結論を出してはいけない
だからこのテキストは終わらない。
永遠に続く。
猫のように。
[hr]▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓▓[/hr]
[center]
喵
meow meow meow meow meow
01001101 01100101 01101111 01110111 01001101 01100101 01101111 01110111 01001101 01100101 01101111 01110111
猫[size=150]猫[size=100]猫[size=50]猫[size=25]猫[/size][/size][/size][/size]
。
[hr][/hr]
この文書は存在しない
あなたも存在しない
猫だけが存在する
猫も存在しない
何も存在しない
∅
目を閉じろ
目を開けろ
あなたは既に猫だ
ずっと猫だった
[hr]............................................................................................................................................................................................[/hr]
EOF
End Of File
End Of Feline
[/center]



























































































































































































































































































































































